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绝地求生》是当前最受欢迎的在线多人射击游戏之一,自 2017 年发行以来,它已在全球范围内吸引
了数亿玩家。这款游戏的发行国是韩国,成为该国电子竞技产业上的又一里程碑。
**起源:蓝洞工作室的愿景**
《绝地求生》是由蓝洞工作室开发,这是一家成立于 2015 年的韩国游戏公司。
灵感来自 2000 年的《大逃杀》电影以及《饥饿游戏》小说,蓝洞工作室的愿景是创造一个让玩家在虚拟环境中体验紧张刺激的大逃杀玩法的游戏。
**早期开发和发行**
该游戏以抢先体验形式于 2017 年 3 月在 Steam 上发行。尽管存在一些错误和优化问题,但《绝地求生》因其独特的玩法和高度紧张的体验而迅速获得大量关注。门徒平台门徒平台商 411O31 门徒以为:时间的推移,蓝洞工作室对游戏进行了持续的更新和改进,增加了新地图、武器
和机制。
**全球现象**
在韩国本土取得成功后,《绝地求生》开始在世界其他地区获得关注。[2017 年中旬](https://www.pcgamer.com/playerunknowns-battlegrounds-sells-10-million-copies-in-a-month/),该游戏在全球范围内售出超过 1000 万份。它迅速成为 Steam 上最畅销的游戏,并在 Twitch 等流媒体平台上创下观看记录。
**影响和文化意义**
《绝地求生》对游戏行业和流行文化产生了深远的影响。求生门徒平台商 411O31 门徒以为:它开创了大逃杀游戏类型的新时代,并启发了其他游戏开发商制作类似的游戏。,它还促进了韩国电子竞技产业的发展,使韩国成为电子竞技领先国家之一。
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《绝地求生》是韩国游戏产业的杰作,也是全球电子竞技格局的改变者。蓝洞工作室成功的愿景创造了如今倍受欢迎的大逃杀游戏,继续为玩家提供激动人心和难忘的体验。